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[2차] 테스트 기획 관련 (21. 11. 2.)

테스트 기획 수정
질문과 반응을 배치하고, 점수배분이 모호한 문항을 수정함
하루 일과에 따른 질문-반응 배치
도입 질문 추가
결과유형에 대해 고려할 점
가해자 / 피해자 / 방관자 / 조력자의 유형으로 나누고 관련된 서사로 테스트를 만들고자 했지만 가해자가 되거나 피해자가 되는 결과가 대상에게 부담이 될 수 있음
하루 일과에 따른 질문-반응 배치
도입 질문 추가 : 결과유형 대분류 변별 목적
점수별로 결과유형을 구분하지만, 되도록 긍정적인 방향의 이야기를 해줄 수 있도록 결과 유형을 만들자.
성별이 드러나지 않고 편견을 심어주지 않는 것으로 컨셉 잡기
보석 : 부족하다면 알아가면서 모두가 빛나는 보석이 될 수 있다는 의미.
결과유형 갯수 추가 : 4개에서 16개로 추가
다양한 결과가 나와야 흥미를 끌고, 공유할 수 있을 것 같아 결과 유형을 늘림.(4단계X4종류 보석)
보석별 타이틀을 구분하지만 단계별(A, B, C, D) 설명은 같음
보석 구분에는 우열은 없음
보석을 구분해주기 위해 디지털 성범죄와 관련없는 도입 질문 추가
결과유형
보석(다이아몬드, 사파이어, 에메랄드, 루비) 단계별 구분
D형 : <흙 속에 파묻혀 있는 상태>
C형 : <점점 깎이면서 빛을 발하는 단계>
B형 : <혼자서도 빛나는 단계>
A형 : <다른 보석들과 더 어우러지면서 빛이 나는 단계>
결과유형 계산방법
도입질문 점수 + 등급별 점수 → 결과
도입질문 점수 할당 : 보석유형 구분해주기 위한 점수
다이아 100, 사파이어 200, 에메랄드 300, 루비 400
등급별 점수
A형 : 33~36점, B형 : 27~32점, C형 : 18~26점 ,D형 : 9~17점
점수배정